TAKETYON's Impression

シリーズ雑感「仮面ライダー555」


 多分、見終わった人全てが感じてるのは、最終回前の詰め込み感と、木場の節操の無さ(^^;)じゃないかと思います。

 でも、シリーズ通して見ると、この最終回で示されている、木場や巧の迷い、人の心、そして夢、ってのは、第一クールの頃に、頻繁に示されたテーマで、実際のところは予定調和に近かったんじゃないかと。

 でありながら、最後にあんなにも未消化感が残るのは、一重に作品としてのまとめかたに問題があったのでしょうね。

 木場は、間違いなく 555の主人公の片翼です。むしろ、ヒーローとしての義務を果たさなくてはならない巧は、あくまでも狂言回しに過ぎず、彼こそが、ダイレクトに本作のテーマを背負わされた存在であると言えます。

 彼の原点にあるのは迷いです。人と、力を持ったヒト=オルフェノクの狭間にあることで、ヒーローであることを義務づけられたライダーには、触れることが出来ない暗黒面をつく為のキャラクター、それが木場勇治と言うキャラクターだったんだと思います。

 彼の物語のスタートは、最愛の恋人の命を、その手で絶つことから始まります。ここで、彼はかつての日々を取り戻す為、足掻くのではなく、変わってしまった過去を激情のままに切り捨てることを選びます。

 この時点で、最初に罪を犯した彼の物語が、ハッピーエンドを迎えることはありません。彼個人が、どんなに純粋な好青年であったとしても、彼が罪を犯した事実は消えません。そして、勧善懲悪を旨とするヒーロー作品に於いて、その罪は決して許されてはいけないんです。

 罪を憎んで人を憎まず、それを体現する者こそ、ヒーローなのですから。

 確かに、どんな罪人であっても、それを赦し、受け入れること、それもまた決して失ってはならないヒーローの条件です。ですが、それは罪と戦ったヒーローの特権です。彼を赦して良いのは、巧と、そして或いは海道の二人だけでしょう。それ以外の人間は、都合よく目をつぶることがあってはいけないんです。それが例えスタッフであったとしても。

 その意味では、むしろ中盤の「良い人」としての彼の描写の方に、問題があるんです。何も知らず、妹を殺した犯人を追い、そして命を落とす、かつての恋人の兄刑事のような話こそ、本来の彼に相応しいエピソードなのだと思います。

 多分、本作に於ける一番の問題点はそこで、木場勇治と言うキャラクターを大事にしすぎたあまり、作品内に於ける彼の本来の位置付けが曖昧になってしまったのでは無いかと。

 そのへんを、きっちりと描けていたのなら、同じく罪を犯し、同じく狭間に揺れる仲間、長田結花を失ったことで、遂に人間を捨てようと思い切ることも、オルフェノク全てを憎む人間の代表、草加雅人にがとどめを刺すことも・・・灰になっての自然消滅は、オルフェノクとしての死ですからね。草加のような存在が、自分の仲間として終わるのでは、気持ちが収まらないでしょう・・・、それなりに説得力を出せたんじゃないかと思うんですけどね。

 実際、こうやって、文章にすると、奇麗に辻褄合いますから。やっぱ、こーなると、作劇上の演出の問題だとしか(苦笑)。でも、実はこのへん、製作スタッフの問題と言うよりも、私は脚本家の問題なのでは無いかとニラんでいます(^^;)。

 つか、ぶっちゃけ、井上敏樹(笑)。まー、あっちゃこっちゃでも、話題にはなってるみたいですけどね(^^;)。

 彼の脚本って、一つ一つの細かいエピソードとかが丁寧で、すごいオイしい話描くんで、ことキャラクター描写と言う点に於いては、非常に巧いんです。物語の最後が、啓太郎の言葉で終わるように、基本的に彼の書く物語って、必要無いキャラがあんまりいないんですよね。ですんで、私も決して嫌いな脚本家って訳ではありません。

 ただ、キャラクターに深入りする余り、時折、彼の頭ん中だけで、キャラクターが完結しちゃって、作品の中でのキャラクターの動機づけや、思考の流れが見えなくなっちゃうんじゃないか、と思われる節があるんですよ(^^;)。

 結局のところ、555の良さも悪さも、そんな彼の脚本が前面に出てきちゃった、ってカンジがします。

 ここらへん、私も文章書くんで、キャラクターに愛情を注ぐことと、甘やかすことの、切り分けって難しいのは解るんですけどね(苦笑)。


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